Sábios

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Sábios
Sprite
Classe 2-2
Anterior Magos
Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Cajados Livros
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +5 +3 +9 +5 +3

Os Sábios estudaram para melhorar seus feitiços iniciais de mago.

Se aproveitam dos elementos para dar poderes especiais às armas de seus companheiros e usam habilidades de encantar o solo para ajudar aliados com uma combinação de magias.

Sábios podem também manipular os elementos para contra-atacar até as mais poderosas magias, tornando-os um suporte indispensável em qualquer grupo.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Professores ou evoluírem para Feiticeiros.


Habilidades

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Árvore de habilidades

Construção do Personagem

Sábios podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Psíquicos

Estudam os elementos da natureza para o combate, evoluindo através das Lanças de Fogo, Lanças de Gelo ou Relâmpago.

Normalmente possuem uma habilidade como defesa, podendo ser a Barreira de Fogo, Rajada Congelante ou Escudo Mágico.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 50-80
INT 90-99
DES 50-80
SOR 1
Habilidades principais
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Autoconjuradores

Se beneficiam com o uso do Desejo Arcano e Conjuração Livre tendo um ótimo rendimento com um companheiro Espiritualista.

Também podem combinar com ataques críticos, são voltados para a rápida evolução, sendo uma construção exclusiva para PvM.

É altamente recomendável a AGI alta para melhores valores de esquiva e velocidade de ataque.

Além das habilidades, dão preferência a equipamentos de autoconjuração.

Atributo Qtd. Observações
FOR 30-70
AGI 80-99
VIT 1-30
INT 60-90
DES 1-30
SOR 10
Habilidades principais
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Invocadores

Também conhecidos como Full Support, são especialistas em dar auxílio em grupos, sendo recomendável pontos em FOR para carregar gemas.

Sua principal habilidade é Proteger Terreno, sendo útil contra MVPs.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 80-99
INT 9-40
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
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Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 151
2103.png Escudo -10
13035.png Adaga -8
1612.png Cajado -10
2001.png Cajado de 2 mãos -10
1550.png Livro +2
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Não

Predefinição:Mago2

[[Image:{{{n}}}partyicn.png|link={{{n}}}]] [[{{{n}}}]]