O Passe de História permite que o seu personagem pule toda a história principal (conteúdo obrigatório) dos episódios e dê acesso direto as missões diárias e instâncias.
Você poderá encontrar o Passe de História dos Episódios 16, 17, 18, 19 e 20 no NPC de Utilidades localizado em Prontera.
O Passe de História: Episódio 16 irá pular os seguintes conteúdos:
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Banquete Real: Após a batalha contra Satã Morroc ter finalmente chegado ao fim, as famílias reais aproveitaram este momento de paz para anunciar o próximo sucessor da coroa Terra Gloria.
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Terra Gloria: A Coroa das Famílias Reais foi roubada por um grupo entitulado "Caça-Coração". Investigá-los na República de Schwartzwald vai exigir cooperação com duas organizações que não se dão bem
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O Passe de História: Episódio 17 irá pular os seguintes conteúdos:
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Illusion: Esta é a continuação de nossas aventuras com alguns membros da Família Real, o Clã Insurgente e muito mais! Novas masmorras para explorar, inimigos mais fortes para enfrentar. Muito mais armas e equipamentos para todos os tipos de trabalhos e construções
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Sage's Legacy: Siga os rastros da Ilusão que termina na mansão do Grande Sábio Varmundt! Desvende os Mistérios que o grande Jardim e a Mansão guardam.
- Quests de História: Acesso a Mansão, Relay Network Repairs, The Hiddem Story, Tracking Illusion, Silence in the Library, Bathroom Monster, Water Garden, Checking the Underground Condition
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O Passe de História: Episódio 18 irá pular os seguintes conteúdos:
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Direction of Prayer: Depois de conseguir analisar o poder da Ilusão na Mansão de Varmundt, sua jornada o leva de volta à capital Arunafeltz para descobrir uma divisão social entre seu povo. Rachel foi fundada pelos missionários que imigraram e pregaram a Deusa Freyja. No entanto, a fé não resolveu os conflitos entre os migrantes e os nativos.
- Quests de História: Investigation of Oz Labyrinth, Ahab's Request, Collecting Folklore, Purifying Water, Transporting Goods, Clinic Construction, Checking Traps for Food, Clearing Firewind Kites, Childhood Friends, Helping the Children, Price of Labor, Gather Opinions in Rachel, Picking Half Flowers
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O Passe de História: Episódio 19 irá pular os seguintes conteúdos:
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(Issgard, Land of Snow Flowers): Com o pedaço do Coração de Ymir apreendido do Templo de Rachel, Bagot criou uma quimera que imita um Deus. O seu próximo destino não é apenas o norte de Midgard, mas sim Issgard, a terra de gelo do outro lado do mar, onde Jörmungandr e os seus seguidores estão selados. Sabe-se que existe uma barreira que impede a viagem entre os dois reinos. Com base nos registos dos gerentes da Mansão de Varmundt, os Illusion estavam a usar um dirigível para atravessar. O teu aventureiro continua em Issgard, perseguindo Bagot e impedindo a ressurreição de Jörmungandr.
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O Passe de História: Episódio 20 irá pular os seguintes conteúdos:
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The Immortal: Depois de perseguir Bagot, descobrimos mais sobre a criação de um novo Deus, um vassalo chamado Rasgand. Ao encontrar a segunda forma de vida de Jormungand, chamada Nyar, você aprendeu mais sobre a história por trás de Isgard. Impeça Rasgand de se fundir com Nyar e evite que ele rompa a barreira para invadir o continente principal de Midgard. A pergunta permanece... quem está por trás da criação de Rasgand? Por que alguns Iwins estão se tornando agressivos? Como alcançar a vida eterna? Explore e divirta-se!
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