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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-1 | ||||||||||||
Anterior | Cavaleiros ou Lordes | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus no nível 65 de Classe | |||||||||||||
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Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra.
Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado.
Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias incríveis que melhoram o combate e desferem altos danos nos oponentes.
As runas são um triunfo à parte, diante de tantas opções que a classe pode oferecer.
Dragon Knight podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
Personagens que usam as habilidades Sopro do Dragão e Sopro de Gelo como principais fontes de ataque.
Possuem excelente desempenho nas Guerras do Emperium e alguns MVPs.
Sugere-se equipamentos de aumento de HP e redução de conjuração e pós-conjuração.
A VIT e a INT são os principais atributos desta construção.
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Podem optar por Lança das Mil Pontas e/ou Impacto Flamejante, porém sofrem dificuldades com o alto tempo de recarga.
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Rúnicos especializados no uso de espadas de duas mãos e muito populares nas modalidades de PvM e MVP.
Utilizam amplamente o poder das runas para melhorar o dano físico e velocidade de ataque, mas podem ser voltados para dano crítico, conseguindo acertar sem dificuldades oponentes com esquiva alta.
A AGI é o principal atributo desta construção.
Lembrando que aqui depende bastante dos equipamentos e da escolha entre Crítico ou DES.
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Versáteis, reúnem as melhores características das construções anteriores, porém com desempenho reduzido.
São mais dependentes de equipamentos para suprir suas necessidades.
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Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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