| Geral
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Atualização de Prioridades
O Hero cresceu de forma tão rápida e grandiosa que nos pegou de surpresa.
Isso trouxe enormes desafios: ao mesmo tempo que queremos entregar novos conteúdos, precisamos resolver um problema que acompanha todos os grandes servidores, o lag crônico do emulador.
Sabemos que a comunidade cria grandes expectativas em cada manutenção, então queremos ser claros e transparentes sobre nossas prioridades:
Prioridades:
Correção do lag
- Foco principal da equipe, estimado em 3~4 semanas, removendo também os resets automáticos.
Correções de bugs
- Reports continuarão sendo tratados e aplicados conforme urgência.
Novos conteúdos
- Em desenvolvimento, serão lançados após a estabilização do emulador.
O que esperar
- Correções urgentes continuarão chegando.
- As grandes novidades virão junto da estabilidade.
- Estamos investindo tempo, dedicação e pesquisa para manter o Hero como sinônimo de qualidade.
Transparência
Durante este período, as manutenções serão menores e focadas na correção do lag.
O Hero segue firme em seu propósito de ser o melhor servidor.
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[Melhoria]
Os itens:
Teve sua flag de bloqueio de drop, negociação removido.
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A classe Mecânico e suas evoluções podem usar itens como Poção de Guyak, Poção de Guyak 24H e Poção de Guyak Infinito para aumentar sua locomoção e outros itens que aumentam sua velocidade de movimento usando o M.A.D.O (Robô).
Obs: A habilidade Aceleração agora possui uma condição de uso: ela só será ativada caso o jogador não esteja sob efeito de nenhum status que aumente a velocidade de movimento. Isso significa que ela não é compatível com outros itens ou efeitos que concedam aumento de movimento.
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O bônus do item Asas Majestosas [1]: “Soma dos atributos base 600 ou mais” que concedia [Esquiva Perfeita +95] por 10 segundos ao realizar ataques físicos ou mágicos foi desativado dentro da Trilha do Herói.
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A Bolsa de Zenys teve sua geração de Zenys reduzida, passando de 20.000.000 para 13.000.000 e de 50.000.000 para 32.500.000.
Agora, a geração de Zeny varia entre 13kk e 32,5kk.
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O Drop da Bolsa de Zenys na Trilha do Herói foi reduzido.
- 4º Andar saiu de 5% e foi para 2%
- 5º Andar saiu de 10% e foi para 5%
- 6º Andar saiu de 15% e foi para 7%
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A habilidade Onda Psíquica Teve o Cooldown alterado de 5s para 8s e foi adicionado um bloqueio para impedir sobreposição (Overlap) da habilidade.
- Obs: Essa alteração foi realizada visando o equilíbrio da habilidade e a melhoria da economia do servidor, evitando abusos e excessos na geração de recursos.
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O item Coroa do Renascimento teve seus bônus modificado:
- No refino +7 ou superior, o Tempo de Espera de [Cometa] foi reduzido de -40 segundos para -5 segundos
- No refino +9, o Tempo de Espera de [Cometa] foi reduzido de -45 segundos para -5 segundos.
O combo Orelhas de Kardui e Escudo dos Esplêndidos [1]
- No refino +7 ou superior, o Tempo de Espera de [Cometa] foi reduzido de -40 segundos para -5 segundos
- No refino +9, o Tempo de Espera de [Cometa] foi reduzido de -45 segundos para -3 segundos.
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Os monstros do mapa Niflheim Pumpkin Farm tiveram o drop de itens reduzido.
O mapa Unknown Blue Hole do novo conteúdo Unknow Blue Hole teve o drop dos itens melhorado e adicionado o drop de todos os monstros do mapa:
Os monstros do mapa Unknown Blue Hole, do novo conteúdo Unknow Blue Hole, teve os drops dos itens melhorado e foi adicionado o drop em todos os monstros do mapa.
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| Correções
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O item Nobre Anel Mágico [1] estava com uma restrição para guardar no armazém, foi corrigido.
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Os consúmiveis Poção de Guyak, Poção de Guyak 24H e Poção de Guyak Infinito foram revisados e corrigido a velocidade de movimento que cada um aplica.
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Conforme a Wiki informada ao criar um novo personagem o jogador recebe:
- 4x
Manual de Campo
- 4x
Manual de Campo de Classe
Foi corrigido!
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O diálogo da instância Juncea estava com erros de português, foi corrigido
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A habilidade Wild Walk estava sem Cast e Cooldown foi corrigido de acordo com o Divine Pride.
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| Rebalance
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[Inquisitor]
Realizamos uma análise completa da classe, trazendo uma melhoria.
[Monge]
- A habilidade
Passo Etéreo recebeu um Cooldown(recarga) de 0,7s (Este Cooldown nao pode ser removido com atributos, status e itens)
Habilidades a Distância
Explosion Blaster Cooldown fixo e variável reduzido de:
- Level 1: 1.5s para 0,7s
- Level 2: 1.4s para 0,6s
- Level 3: 1.3s para 0,5s
- Level 4: 1.2s para 0,4s
- Level 5: 1s para 0,3s
Habilidades Corpo a Corpo
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[Meister]
Realizamos uma análise completa da classe, trazendo uma melhoria.
Habilidades de Machado
Mighty Smash Fórmula base aumentada de: 800 * Nv. da Habilidade para: 1800 * Nv. da Habilidade.
[Modificações em Itens]
Todos sabemos que não somos a favor de edições em itens. No entanto, faremos exceções em casos específicos, quando houver uma diferença muito grande e desbalanceada entre o early-game, mid-game para o end-game.
Essa modificação tem como objetivo auxiliar na progressão das classes e tornar a experiência de jogo mais equilibrada.
Poenitentia Ascia [2] recebeu os seguinte bônus:
- [Grade A] Increases Axe Stomp damage by additional 30%, POW + 10.
- [Grade A] Increases Mighty Smash damage by 10%.
- [Grade A] Increases Mighty Smash damage by additional 5% per 4 refine rate.
- [Grade A] If refine rate is 9 or higher, increases Mighty Smash damage by additional 10%.
Traduzido:
- [Grade A] Aumenta o dano de Axe Stomp em 30% adicional, POW +10.
- [Grade A] Aumenta o dano de Mighty Smash em 10%.
- [Grade A] Aumenta o dano de Mighty Smash em 5% adicional a cada 4 refinos.
- [Grade A] Se o refino for +9 ou superior, aumenta o dano de Mighty Smash em 10% adicional.
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[Imperial Guard]
Realizamos uma análise completa da classe, trazendo uma melhoria.
Habilidades a Melee
Overslash Agora a habilidade acerta 5 golpes base (anteriormente 4), e o número de golpes aumenta conforme a quantidade de monstros ao redor.
Habilidades Mágicas
Imperial Pressure teve as seguintes modificações:
- Cast fixo saiu de 1,5s para 0,75s
- Cast variável removida saiu de 2s para 1s
- Cooldown fixo 1s para 0,5s
- Cooldown variável 0,45s para 0,2s
Habilidades a Distância
Radiant Spear teve as seguintes modificações:
- Cooldown fixo 1,2s para 1s
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[Shadow Cross]
Realizamos uma análise completa da classe, trazendo uma melhoria.
Habilidades a Melee
Savage Impact Fórmula base aumentada de: 105 * Nv. da Habilidade para: 150 * Nv. da Habilidade.
Habilidades Suporte
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[Hyper Novice]
Realizamos uma análise completa da classe, trazendo uma melhoria.
Habilidades a Melee
Double Bowling Bash Fórmula base reduzida de: 700 * Nv. da Habilidade para: 650 * Nv. da Habilidade.
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| Eventos
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Dia 24/10 chegará ao Hero um MEGA evento do Halloween, prepare-se!
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| Em construção
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Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
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Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
- 4 novas instâncias.
- Novos mapas.
- Novos monstros e suas cartas respectivas.
- Novos itens.
- Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizadas pelo kRO.
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[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
- Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
- Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
- Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgante, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma temática totalmente inovadora para o cenário atual.
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Tradução em PT-BR das Habilidades que estão em Inglês.
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Correção das Habilidades do Ninja e SL
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Tradução em PT-BR dos itens.
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Títulos de Doador no Site
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A aba Comércio do site será atualizada com melhorias no sistema de busca e um relatório de vendas por item, exibindo o histórico das últimas transações.
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