Fonte: Wiki Hero Ragnarok
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Os encantamentos estão localizados no fim desta página.
Illusions Dungeons
Illusion of Moonlight
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Sonho de uma Flor do Luar nas profundezas da Caverna de Payon
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Nível Necessário: 100+
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Guia
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Illusion of Frozen
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Um loop de tempo contido nas profundezas da Caverna de Gelo
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Nível Necessário: 120+
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Guia
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Illusion of Vampire
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Entre no diário antigo de um mago de Geffen chamado Bomi
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Nível Necessário: 130+
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Guia
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Illusion of Abyss
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Aventure-se na misteriosa Ilha das Tartarugas, onde acontecimentos estranhos estão acontecendo!
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Nível Necessário: 150+
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Guia
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Illusion of Teddy Bear
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Uma versão de pesadelo da masmorra de Einbroch, onde a história da masmorra será revelada.
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Nível Necessário: 150+
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Guia
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Illusion of Luanda
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Uma versão de pesadelo de Luanda, a Caverna do Norte.
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Nível Necessário: 160+
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Guia
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Illusion of Labyrinth
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Illusion of Labyrinth é um calabouço que leva os jogadores à história por trás da Floresta do Labirinto.
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Nível Necessário: 170+
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Guia
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Illusion of Underwater
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Desvende os mistérios do fundo do mar
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Nível Necessário: 140+
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Guia
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Illusion of Twins
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Uma versão Ilusional do Formigueiro Infernal
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Nível Necessário: 160
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Guia
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Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela (Ilusionista) em Prontera.
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
Equipamentos
Encanto
|
FOR +1, VIT +1,
INT +1, SOR +1
HP +1%
|
FOR +2, VIT +2,
INT +2, SOR +2
HP +2%
|
FOR +3, VIT +3,
INT +3, SOR +3
|
HP +3%
|
FOR +4, VIT +4,
INT +4, SOR +4
HP +2%
|
HP +4%
|
Absorção de HP 1 ou 3
Absorção de SP 1 ou 2
Runa da Lábia 1 ou 2
Runa da Visão 1 ou 2
Runa da Magia 1 ou 2
Runa do Acaso 1 ou 2
Runa do Poder 1 ou 2
Runa da Saúde 1 ou 2
|
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Acessórios
Encanto
|
FOR +1, AGI +1, VIT +1,
INT +1, DES +1, SOR +1
HP +100
SP +10
|
FOR +2, AGI +2, VIT +2,
INT +2, DES +2, SOR +2
HP +200
SP +25
|
HP +300
SP +50
|
FOR +3, AGI +3, VIT +3,
INT +3, DES +3, SOR +3
HP +400
SP +75
|
FOR +4, AGI +4, VIT +4,
INT +4, DES +4, SOR +4
HP +500
SP +100
|
|
Reset
Preço |
Chance
|
100.000z |
50%
|
200.000z |
60%
|
300.000z |
70%
|
400.000z |
80%
|
500.000z |
90%
|
1.000.000z |
100%
|
5 Pedras Ilusionais |
100%
|
|
Armas
- As armas podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedra Ilusional e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
Armas
|
Corpo a Corpo |
Distância |
Mágico
|
FOR +1, +2, +3 ou +4
DES +1, +2, +3 ou +4
SOR +1, +2, +3 ou +4
Vel. Ataque +1 ou +2
Espírito do Lutador 1, 2, 3, 4 ou 5
Insígnia da Potência 1, 2, 3, 4 ou 5
Insígnia do Talento 1, 2, 3, 4 ou 5
|
AGI +1, +2, +3 ou +4
DES +1, +2, +3 ou +4
SOR +1, +2, +3 ou +4
Vel. Ataque +1 ou +2
Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5
Pedra da Mira Apurada 1, 2, 3, 4 ou 5
Insígnia da Maestria 1, 2, 3, 4 ou 5
|
Fator de Cura 1 ou 2
INT +1, +2, +3 ou +4
DES +1, +2, +3 ou +4
SOR +1, +2, +3 ou +4
Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5
Pedra de Encantamento 1, 2, 3, 4 ou 5
|
Bônus Aleatórios
- A Maga das Ilusões (@go 43) vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
- Os combinadores podem ser adquiridos por 10 Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
Pedra Ilusional do Poder
|
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
HP máx. +100~1.500. |
15% |
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. |
2,55%
|
ATQ +5~30. |
15% |
Esquiva +5~30. |
2,40%
|
ATQ da arma +1~3%. |
7% |
Velocidade de ataque +1~10%. |
2,20%
|
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%. |
6% |
Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%. |
2,20%
|
Custo de SP das habilidades -1~10%. |
3% |
Dano crítico +1~5%. |
1,30%
|
|
|
Dano físico a distância +1~5%. |
1,30%
|
Pós-conjuração -1~5%. |
0,70%
|
Pedra Ilusional da Magia
|
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
HP máx. +100~1.500. |
10% |
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. |
2,2%
|
ATQM +5~30. |
10% |
Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. |
2,2%
|
Dano mágico +1~3%. |
7,0% |
Velocidade de ataque +1~10%. |
2,2%
|
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%. |
6,0% |
Efetividade de cura +3~15%. |
2,0%
|
Conjuração variável -1~15%. |
1,3% |
Esquiva +5~30. |
1,8%
|
|
|
Custo de SP das habilidades -1~10%. |
1,2%
|
Pós-conjuração -1~5%. |
0,7%
|