Covil de Vermes

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Covil de Vermes
Requisitos mínimos
Nv. de Base: 140
Ponto Inicial: Gerenciador de Instâncias
Grupo: 1 ou mais
Itens: -
Premiação
Itens: 20717.png Giant Faceworm Snake Skin
Moedas: 3 Moedas de Instância
Informações
Reset: Todo dia 00h
Chefe da Instância: Faceworm Queen


  1. No Espaço Dimensional, reserve a instância com o Acadêmico de Magia (dali 80, 60). A entrada é pelo Portal Dimensional atrás do NPC.
  2. Converse com Chaos para iniciar a história.
    .
  3. Seu objetivo é eliminar os Vermes com Rosto afim de passar para a próxima fase.
  4. Eliminando todos os Vermes com Rosto, um Verme Sombrio aparece.
    • Ele pode invocar Ovos de Verme, que regeneraram HP do monstro.
    • Caso não consiga eliminar os Ovos, mais Larvas de Verme aparecerão para atrapalhar na batalha.
    • Em todas as fases, existem os Montinhos Duvidosos, eles invocam Larvas de Verme ao se aproximar.
  5. Após eliminar o Verme Sombrio, um baú aparece.
    • O baú de cada fase fornece 1 Pele da Rainha Verme com encantos e refinos aleatórios.
    • O baú também informa o tempo que seu grupo levou para completar a fase.
    • Apenas o líder do grupo pode abrir os baús.
  6. Repita os mesmos passos em todas as fases.
    • Na fase, fuja dos Casulos, eles usam explodir.
    • Na fase, cuidado ao se aproximar das Neblinas, elas curam monstros e causam dano contínuo (pode ser evitado por Kyrie Eleison ou usando uma armadura de veneno).
  7. Na fase, a última, após uma breve conversa com Chaos, a Rainha Verme aparecerá.
  8. Informações da batalha:
    • No modo fácil, a MVP tem 28.000.000 de HP inicial, que aumenta em 2.000.000 de HP para cada membro do grupo.
    • No modo difícil, ela vem com o HP completo.
    • De tempos em tempos, a Rainha Verme troca de pele, alterando sua propriedade:
    • Durante a luta, podem aparecer Casulos ou Ovos de Verme que curam HP e invocam Larvas de Verme.
    • Em alguns momentos, Chaos poderá aparecer em um ponto da área.
    • Arraste a MVP até Chaos para causar um grande dano na Rainha Verme.
    • Cada área da instância tem um tempo contado separadamente, mas o único tempo contado para o record é quando você inicia a história dentro da área da MVP.
  9. Assim que derrotá-la, um Baú com 2 Peles da Rainha Verme aparece. Para sair, clique no Portal Dimensional.
  10. Caso opte por ficar, você pode voltar para as fases anteriores e pegar recompensas clicando nos Baús do Mercador, que podem ou não aparecer e estarão espalhados pelo mapa.
718.png Granada 719.png Ametista 720.png Aquamarina
721.png Esmeralda 722.png Pérola 725.png Peridoto
726.png Safira 727.png Opala 6648.png Coroa Entortada
7229.png Prata em Barra 7228.png Ouro em Barra 6653.png Pílula Antiga
6650.png Anel Antigo 6651.png Bracelete Enferrujado 6652.png Antigo Álbum de Fotos
22507.png Velho Pergaminho
  • Coordenadas dos Baús (edite o valor antes da @ para o número da sua instância atual).
  1. (1@face 183, 314)
  2. (1@face 164, 343)
  3. (1@face 31, 364)
  4. (1@face 26, 290)
  5. (1@face 56, 269)
  6. (1@face 80, 213)
  7. (1@face 51, 174)
  8. (1@face 261, 62)
  9. (1@face 70, 36)
  10. (1@face 182, 51)
  11. (1@face 128, 139)
  12. (1@face 108, 232)
  13. (1@face 117, 303)
  14. (1@face 134, 294)
  15. (1@face 152, 159)
  16. (1@face 177, 208)
  17. (1@face 260, 220)
  18. (1@face 216, 357)
  19. (1@face 310, 263)
  20. (1@face 307, 158)
  21. (1@face 307, 56)
  22. (1@face 240, 64)
  23. (1@face 214, 90)
  24. (1@face 237, 108)
  25. (1@face 284, 165)
  26. (1@face 184, 363)
  27. (1@face 48, 220)

Missões diárias

  • Nível mínimo: 140.
  • As missões podem ser refeitas após 24 horas.
NPC Localização Objetivo Recompensa
Anciã infeliz (payon 157, 54)
  • 77.000 EXP de base
  • 50.000 EXP de classe
Servo infeliz (payon 161, 50)
  • 77.000 EXP de base
  • 50.000 EXP de classe
Mercador infeliz (payon 161, 54)
  • 77.000 EXP de base
  • 50.000 EXP de classe
Homem infeliz (payon 139, 89)
  • 77.000 EXP de base
  • 50.000 EXP de classe

Pele da Rainha Verme

Baús deixados pelos vermes derrubam Pele da Rainha Verme com encantos e refinos aleatórios:

  • Os Super Encantos estão relacionados ao encantamento do 3º slot.
  • Ou seja, se o encanto do 3º slot for INT +1, o 2º slot será 4856.png Super INT.
  • Todos os baús possuem a mesma chance de conseguir encantamentos, independente do tempo levado para concluir a fase.
  • As chances alteram de acordo com o modo escolhido.
Encantamento Modo Fácil Modo Difícil
Nenhum 15,27% 0%
4700.png Atributo +1 7,634% 0%
4701.png Atributo +2 3,817% 9,709%
4702.png Atributo +3 1,908% 4,854%
4703.png Atributo +4 0,7634% 1,942%
4704.png Atributo +5 0,07634% 0,1942%
Super Atributo 0% 3,846%
Com Slot Modo Fácil Modo Difícil
1 a 4ª fase 2% 6%
5ª fase 4% 15%
Refino Modo Fácil Modo Difícil
1 a 4ª fase 0 a +3 0 a +7
5ª fase +1 a +6 +1 a +11