Cristal Lapine: Armadura

Fonte: Wiki Hero Ragnarok
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O  Cristal Lapine: Armadura [Mágico] e  Cristal Lapine: Armadura [Físico] podem ser obtidos no Alquimista do domínio ao custo de:

  • Minério Complexo
  • Mini Minério
  • Cupom de Visuais Especiais

Também é possível obter o  Cristal Lapine: Armadura 3ª Linha que concede +2% de penetração e só pode ser utilizado ao ter a 1ª e 2ª linha encantadas.

Equipamentos Encantáveis

Engraved Fiery Earth Rune Armor [1] Loud Park [1] Nebula Suit of Creative [1]
Engraved Icy Storm Rune Suit [1] Paracelsus Coat [1] Nebula Robe of Wisdom [1]
Engraved Soul Purifying Rune Robe [1] Powered Suit [1] Snow Flower Armor [1]
Engraved Corrupted Poison Rune Cloth [1] Nebula Robe of Spell [1] Snow Flower Robe [1]
Twinhead Dragonmail [1] Nebula Armor of Power [1] Dim Glacier Armor [1]
Platinum Aviator Nebula Armor of Stamina [1] Dim Glacier Robe [1]
450242.png Elemental Possesion [1]
450171.png Nebula Suit of Concentration [1]
450252.png Death Bringer

Encantamentos Possíveis 1001335.png Cristal Lapine: Armadura [Mágico]:

1º Linha 2º Linha
ATQM +5~45 ATQM +5~45
ATQM +3~7% ATQM +3~7%
Velocidade de Ataque +1~2 Velocidade de Ataque +1~2
Velocidade de ataque +1~15% Velocidade de ataque +1~15%
Pós conjuração -1~5% Pós conjuração -1~5%
Conjuração variável -5~20% Conjuração variável -5~20%
Dano Mágico de todas as propriedades +3~12% Dano Mágico de todas as propriedades +3~12%
Dano Mágico de [PROPRIEDADE] +5~25% Dano Mágico de [PROPRIEDADE] +5~25%
Dano Mágico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% Dano Mágico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25%
Dano Mágico contra monstros de [RAÇA] +5~25% Dano Mágico contra monstros de [RAÇA] +5~25%
Dano Mágico contra monstros normais +5~20% Dano Mágico contra monstros normais +5~20%
Dano Mágico contra monstros tipo chefe +5~20% Dano Mágico contra monstros tipo chefe +5~20%

Encantamentos Possíveis 1001335.png Cristal Lapine: Armadura [Físico]:

1º Linha 2º Linha
ATQ +5~45 ATQ +5~45
ATQ +3~12% ATQ +3~12%
Velocidade de Ataque +1~2 Velocidade de Ataque +1~2
Velocidade de ataque +1~15% Velocidade de ataque +1~15%
Dano físico a distância +3~12% Dano físico a distância +3~12%
Dano físico corpo a corpo +3~12% Dano físico corpo a corpo +3~12%
CRIT +3~12 CRIT +3~12
Dano crítico +3~12% Dano crítico +3~12%
Pós conjuração -1~5% Pós conjuração -1~5%
Dano físico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% Dano físico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25%
Dano Físico contra monstros de [RAÇA] +5~25% Dano Físico contra monstros de [RAÇA] +5~25%
Dano Físico contra monstros normais +5~20% Dano Físico contra monstros normais +5~20%
Dano Físico contra monstros tipo chefe +5~20% Dano Físico contra monstros tipo chefe +5~20%